UI/UX дизайнер
Відповідає за те, як користувач буде взаємодіяти з певним продуктом
UI означає User Interface — це те, як з точки зору дизайну виглядатиме ця взаємодія, а UX — User eXperience, тобто її внутрішня структура і логіка. UI/UX дизайнеру підпорядковані вигляд і функціональність графічної частини інтерфейсу
Hard skills
Робота з брифом
Робота з кольором
Робота з текстурами в графічному дизайні
Створення композиції
Soft skills
Активне слухання
Командна робота в менеджменті
Комунікація з клієнтами в менеджменті
Стратегічне мислення
Творче мислення
Ми рекомендуємо переглянути
Освітні серіали
Інклюзивний вебдизайн
Інклюзивний вебдизайн
Експерти:
Євгеній Шикірявий
Освітні серіали
Вебдоступність
Вебдоступність
Експерти:
Алла Олійник, Дмитро Попов, Євгеній Шикірявий
Освітні серіали
Базовий курс підприємця
Базовий курс підприємця
Експерти:
Андрій Литвин, Андрій Ремізов, Ольга Бульбах
Освітні серіали
UI/UX дизайнер
UI/UX дизайнер
Експерти:
Мар'яна Бучкович
Вакансії
Дивитись всіMiddle UI/UX Designer
Стабільний розвиток спеціаліста можливий лише за умови стабільності його команди. Ми в NIX шукаємо Middle UI/UX Designer і впевнені: у нас такий фахівець продовжуватиме професійно зростати і зможе досягати нових кар'єрних вершин.ЩО НА ТЕБЕ ЧЕКАЄ: Розробка дизайну веб-сайтів, мобільних додатків та інших діджитал продуктів. ЩО ТОБІ ЗНАДОБИТЬСЯ: Тверде розуміння UX/UI принципів. Впевнене володіння Figma та пакетом Adobe (Illustrator, After Effects, Photoshop i т. д.). Винятковий стиль та відчуття композиції. Знання англійської мови на рівні Upper-Intermediate (B2). Розуміння принципів побудови інтерфейсів (UX/UI). Творче мислення. Увага до деталей. Прагнення саморозвитку Самостійність, відповідальність та ініціативність. БУДЕ ПЕРЕВАГОЮ: Досвід в UX-Research бажаний (визначення цільової аудиторії, інтерв'ювання користувачів, документування). Досвід у створенні анімацій (наприклад, в After Effects і т.д.). ЩО МИ ЗАЛЮБКИ ЗАПРОПОНУЄМО ТОБІ: Цікаві проєкти, можливість професійного зростання та розвитку. Участь у внутрішніх та зовнішніх тематичних подіях, конференціях. Всі необхідні пристрої та інструменти для роботи. Активне корпоративне життя. Дружня та підтримуюча атмосфера в команді. Щоб продовжити розвиватися та виходити на нові експертні рівні, надсилай резюме. Ми будемо раді разом із тобою покращувати IT-галузь!
UX-CRO Specialist (Strong Junior)
Netpeak — marketing partner для реалізації найамбітніших планів бізнесу по всьому світу. З Netpeak можна більше. Агенція надає повний спектр маркетингових рішень від бренд-стратегії до кліку. Netpeak: налічує понад 600 спеціалістів гравець міжнародного ринку в Європі, США, на Близькому Сході, Центральній Азії, Африці та Австралії з офісами в Україні, Болгарії, Казахстані, США працює з середнім бізнесом та лідерами ринку: OLX, Puma, COMFY, ПУМБ, Київстар, АТБ, Uklon, Intertop, NovaPay, Аврора, WOG та іншими — це інноваційні маркетингові підходи та інструменти, що трансформуються у продукти: RadASO, BASE, Prosto Export. Ми шукаємо Strong Junior UX / CRO Specialist. Це роль для тих, хто хоче поєднувати продуктовий аналіз та UX-дослідження задля оптимізації конверсії (CRO). Твоє завдання — аналізувати поведінку користувачів та впроваджувати рішення, які допоможуть бізнесу заробляти більше.Можливості та розвиток у цій ролі: Навички аналізу: ти навчишся використовувати продуктові метрики та методології A/B тестування для прийняття рішень. UX-дослідження: прокачаєшся в аналізі користувацького досвіду, знаходженні бар'єрів у воронці та перетворенні інсайтів у технічні завдання. Масштабні проєкти: робота із сайтами великих брендів, де кожна зміна структури реально впливає на дохід клієнта. Професійне середовище: чітка карта грейдів та підтримка Strong Middle куратора для швидкої адаптації. Що очікуємо від тебе: Досвід: від 1 року (UX, аналітика або маркетинг) на фрилансі чи в компанії. Кейси: мінімум 2 приклади власних робіт (ТЗ на покращення, аудити, прототипи або аналіз поведінки юзерів). Інструментарій: досвід роботи з Microsoft Clarity або Hotjar для проведення UX-досліджень. Технічна база: розуміння патернів UX та базове володіння Figma для візуалізації гіпотез. Аналітичний склад розуму: вміння перетворювати дані аналітики на конкретні кроки для покращення продукту. Буде плюсом: Досвід проведення A/B тестів та вміння робити висновки з їхніх результатів. Робота з Google Analytics 4 та Google Tag Manage. Вміння візуалізувати дані в Looker Studio. Що треба робити: Проводити UX-дослідження взаємодії користувачів із сайтами (теплові карти, записи екранів, аналіз воронки). Займатися продуктовим аналізом: знаходити точки втрати конверсії та формулювати гіпотези для їх усунення. Готувати ТЗ на дизайн та розробку на основі знайдених інсайтів. Проєктувати рішення для покращення інтерфейсу (від окремих елементів до архітектури сторінок). Брати участь у зустрічах з клієнтами разом із PM для презентації стратегії CRO. Навчатися роботі з A/B тестами та налаштуванням аналітики разом із ментором. Ми пропонуємо: Гнучкий графік роботи з можливістю починати робочий день із 8:00 до 10:00 та завершувати з 17:00 до 19:00. Можливість працювати повністю віддалено або в офісі (Одеса, Київ, Харків та Черкаси). Офіси автономні на випадок відключення світла. Оплачувану відпустку — 18 робочих днів, 8 оплачуваних лікарняних на рік без довідок та 11 державних вихідних. Компенсацію 50% професійного навчання: курси, тренінги, вебінари й т.д. Додаткові оплачувані day off, які надаються при настанні певних життєвих обставин. Наявність прозорої політики Sabbatical (тривала відпустка на 1−3 місяці). Можливість навчання та розвитку: досвід та підтримку наших співробітників, допомогу в професійній адаптації під кураторством протягом усього випробувального терміну. Внутрішні корпоративні знижки на замовлення їжі, розваги, побутові послуги, техніку, навчання, книги, здоров’я, спорт і фінансові сервіси. Швидке прийняття рішень та тестування ідей — відсутність зайвої бюрократії та мікроменеджменту. Профільні івенти та чати для обміну досвідом у рамках групи компаній. Командні заходи, щоб навіть у складні часи підтримувати один одного. Чітку позицію та конкретні дії задля наближення Перемоги. Від початку повномасштабного вторгнення ми виділили понад 4 000 000 $ на мілітарний та гуманітарний напрямок. І вважаємо однією з найвагоміших переваг — роботу в компанії, у якій тебе чують і до тебе прислуховуються, а керівник та команда відкриті до діалогу та пропозицій 😉
Junior UI/UX Designer (Trainee)
KodiX is looking for a Trainee / Junior UI/UX Designer to join our office in Lviv!We are looking for a motivated UI/UX Designer who is ready to start or continue their professional journey and work on real projects in a supportive team environment.Who we are looking forWe are looking for a Trainee / Junior UI/UX Designer who wants to grow, improve their skills, and gain hands-on experience by working on real web and mobile products.What is important to us Basic skills in Figma (Adobe Photoshop / Illustrator will be a plus) Understanding of UI/UX design basics, color theory, typography, and composition Basic knowledge of UX principles and interface usability Ability to work with vector and raster graphics Understanding of target audience and basic user psychology Willingness to explain and justify design decisions English level B1 or higher (for working with interfaces and documentation) Motivation to learn, responsibility, and attention to detail What you will be doing Creating design concepts and mood boards Designing interfaces and prototypes for web and mobile applications Working with and developing a design system (components, colors, fonts) Participating in testing and improving design solutions Analyzing user behavior and modern design trends Collaborating closely with developers and other team members What we offer Office-based format of work in Lviv Comfortable working environment and friendly team Mentorship and support from experienced designers Opportunity to grow from Trainee to Junior Work on real projects and professional development If you are ready to start your career in UI/UX design and grow together with us — send us your resume and portfolio, and we will get in touch with you soon!
Intern UI/UX Designer
Необхідні навички Англійська мова Upper-Intermediate (усна та письмова) Відчуття візуальної гармонії та любов до естетики Критичне мислення та здатність знаходити логічні зв’язки Емпатія та розуміння потреб користувачів Вміння працювати з інформацією: структурувати, аналізувати, робити зрозумілою Швидке навчання, самостійний пошук знань і вміння застосовувати їх на практиці Відкритість до спілкування та вміння аргументувати свої думки Відповідальність та увага до деталей Базові знання Figma або інших інструментів для дизайну Найважливіша вимога Бажання навчатися та розвиватися На стажуванні Індивідуальна робота над практичними завданнями під керівництвом досвідченого ментора Програма, що включає завдання, максимально наближені до реальних сценаріїв на проєктах Стипендія за навчання протягом усього стажування Опціонально — заняття з англійської, у тому числі з носіями мови Тривалість: 3 міс. (залежно від вашого індивідуального прогресу) Формат: 5 днів на тиждень (пн-пт), повний день (8 годин), віддалено або в офісі Після успішного завершення стажування Отримання Job Offer в команду дизайнерів Підтримка від ліда та команди у подальшому розвитку Допомога у виборі напряму для професійного зростання Доступ до курсів та інтенсивів з покриттям 50% вартості навчання Гнучкість у розвитку навичок поза проєктуванням інтерфейсів (анімація, графіка, код, організація процесів тощо) з пошуком відповідної ролі на проєктах Участь у внутрішніх ініціативах команди: обговорення викликів, обмін досвідом, виступи з інсайтами Можливість писати статті у наш блог та розвивати портфоліо Програма здоров’я та спорту SysGears та інші бенефіти Це стажування добре для тебе, якщо: Ти ще не працював у дизайні, але хочеш навчитися Ти відчуваєш, коли щось виглядає гармонійно, і подобається продуманий, красивий дизайн, і ти хочеш розуміти, як його створювати Ти маєш талант до анімації, коду, організації процесів і хочеш розвинути ці навички в команді Як потрапити на стажування Ознайомитись з портфоліо та технологіями компанії на cайті компанії Надіслати резюме на пошту hr@sysgears.com Виконати тестове завдання Пройти онлайн співбесіду Стажування — це можливість зануритись у справжню дизайн-роботу, навчитися самостійно приймати рішення та працювати в середовищі, де експерименти та помилки — частина навчання. Якщо тобі подобається розбиратися в деталях і покращувати світ навколо через зрозумілий, естетичний та зручний дизайн — тобі точно до нас🤠Слідкуй за нами в медіа — Instagram,Facebook,Linkedin, YouTube
Game UI/UX Designer
Запрошуємо до співпраці Game UI/UX Designer’а, у межах якої передбачається створення повноекранних казуальних ігор. Формат співпраці передбачає поєднання проектування загального ігрового досвіду та дизайн інтерфейсів до ігор у додатку Snapchat.Зона відповідальності: Проєктування та прототипування UI/UX у Figma: від перших екранів входу в гру до завершення матчу, включно з онбордингом, туторіалами, паузою, тощо. Розробка логіки флоу для мультиплеєру (наприклад): -як користувач стартує гру самостійно; -як запрошує друзів, або отримує запрошення від них; -як підключається до гри з випадковими гравцями онлайн; -як виглядають лобі, матчмейкінг, очікування, реконект. Розробка UI для ігор: HUD, контролери, лідерборди, нагороди, тощо — з урахуванням обмежень лінзового фулскрін вертикального формату. Готувати інтерактивні прототипи та варіації дизайну у Figma для швидкого тестування ітерацій з командою. Взаємодія з іншими учасниками проєкту в межах реалізації задач, участь у плейтестах як частина проєктного процесу Аналіз результатів тестів (які варіанти UI краще працюють, де користувачі «випадають», що покращує залученість) та формування UX‑поліпшень. Очікування від спеціаліста: 3+ роки досвіду в ролі UI/UX або Game UI Designer з фокусом на мобільні казуальні ігри (гіперкежуал, казуальні, соціальні/party‑ігри). Досвід на PC / консолях буде плюсом, але не основним. Сильне портфоліо з ігровими інтерфейсами, бажано з прикладами мультиплеєрних ігор. Високий рівень роботи з Figma та Adobe Photoshop Обізнаність у геймдев‑сфері: -розуміння базових патернів ігрового UX; -знання як влаштовані лобі, матчмейкінг, прогресія, нагороди, соціальні механіки, тощо. Досвід комунікації в межах проєктної роботи та базовий рівень англійської. Здатність до самостійної організації роботи та дотримання погоджених строків. Досвід використання ШІ-інструментів для генерації ідей та оптимізації процесів. Буде плюсом досвід у ролі Concept Artist / Concept Designer / Game Designer.
